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最近やったゲームとかアニメとか漫画とかの話ばかり Civ4(ffh2),HoN,LoL,Dota2,Emergency4,uplinkとか書きます
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OAC0.17 デスピエル クチュマバグ

配信中に見つけたバグ 修正可能性ありあり
・概要
クチュマキックが呪文を詠唱できるよ!
召喚術師の集中がクチュマキックにもつくからlv3術も撃ち放題だよ!
そのかわり1ターンしか生きられないよ!
クチュマキックが召喚した永続で生きる生物は2ターンだけ生きられるよ!

悪用するとこうなる
1ターン目 骨使い:骸骨召喚  骸骨1
2ターン目 骨使い(骸骨召喚済 以下 済で表記):クチュマキック召喚 クチュマキック:骸骨召喚 骸骨:2
3ターン目 クチュマキック死亡 骨使い(済):クチュマキック召喚 クチュマキック:骸骨召喚 骸骨:3

骨使い1に対し斧兵相当の骸骨が3体も出れば天帝だって滅ぶわ
死Ⅱなら強化骸骨になるし その頃には悪霊出したほうが強いだろうけど
アルタイルのドラゴンベビーRみたいに生産、維持に金も掛からないので
農地改革+奴隷制で延々数を揃えられそうです どうせすぐ修正食らうだろうけど93e53b9e.png






















4/30 追記
修正されました
・クチュマキックの生存ターンが1ターン→2ターンに
・召喚時に詠唱済みの状態で出てくる
・精神集中Ⅲは付かない
ということで前よりは弱くなってます 2ターンかければ骸骨2倍揃えられるので、相変わらず序盤強いことに変わりないですが。
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メカノス

固有儀式 蒸気駆動
首都に立てた時の利点
現人神制+50%ハンマーと技師枠+3による早期の遺産祭り
難点
偉大な技師を出すため、遺産プールが汚染されないようにしたいので結局あまり建てられない
小屋スパムする必要があるから生産力はあんま増えない

生産都市に立てた時の利点
偉大な技師用のプールが確保しやすい 出た技師を他都市に送り込めば適切な都市に適切な遺産が建てられる
難点
その分遺産祭りが遅れる 下手したら幾つか持ってかれる

基本ルート
生産系→教育→(神秘主義and探検)→青銅器→筆記→数学→建設→エーテル→蒸気駆動
確実に衛生が足りなくなるので探検は神秘主義と前後しても良い
建設完成と同時に全都市でトレブ生産 蒸気駆動完成と同時に精製を2体用意して隣に宣戦
手が空いてる戦士か斧兵を一緒に連れていき、遠隔→砲撃→トレブ突撃→修理を繰り返しつつ戦士に都市を落とさせる ほぼ無傷で2都市ぐらい落とせるので、生かさず殺さず足りない技術を恐喝
天文学に進んで飛行船をメイン戦力にすれば、修理でトレブと一緒に回復せるのでさらに楽勝になる
後は適当に 精密射撃行ってフェリスに無双させるなり、精錬から動力炉+精錬所で脅威の生産力を試すなり、
ギルド行って更に遺産祭りするなりすれば良い
全都市の生産力が上昇するため、楽園勝利や巨像勝利が狙いやすい

英雄ボリスは足が速く、死んでも首都で復活するが基本的には弾避けか荒らし要因
黒の鏡で増殖するバグは直ったのだろうか
フェリスは特別奇襲、狙撃、都市防御無視、巻き添えとヤバいのが揃ってる英雄
ゴリアテはロマン

ラーナ1回目

小手調べに貴族で一回やってみたけど、思ったよりうまく行かなかった
即宗教法でユーニルの祭壇から悪意の企み取って幻霊で防衛するか、
蒼ざめたヴェールからビーカーブーストさせて魔術取って悪霊で防衛するか悩むところだ

後者はそのまま悪魔全書で意志の力まで行って死霊で滅ぼせばいい気もするが

ffh2 OAC ver0.17

善良空気文明ラーナに大規模な更新が入ってえらいことに
大儀式が3つ追加

デスピエル方針追記

あの後、もう一度やってみた。今度は内政寄りにし、愉悦の塔+奇妙な肉屋と神殿による生贄でどれだけビーカーが稼げるかを確認。
まぁ、結論から言うと駄目だったんですが。神殿への生贄は殆ど無いものと考えた方がいいようで。
隣のエチゴが無双して終了


高難易度デスピエルを攻略するため他サイトを参考にしてみる
http://ffh2-tg-pedia.jugem.jp/
魔殿のカブトムシ 
wikiに何本もプレイレポを上げてくださっている人 特にドロアウム多め

これを見ると地獄全書とユーニルの祭壇による無償のテクノロジーが良さそうで。
至高の天空取る意味はあんまりないからヴェールか?屠殺しないんなら弱肉強食の不衛生もあんま関係ないし
次回の配信で写真撮りながらやってみる

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