ffh2->HoN->ffh2->LoL->ffh2->dota2のロテ
ffh2はまだやってない文明がたくさんあるので皇子あたりで順に消化していきたい
以下やった文明一言づつ
・カラビム
微妙 OACにおけるヴァンパイアの力不足感がひどい
・ルシュイアープ
ナントスエルタの贈り物からの遺産生産ブーストが異常 というかビーリ・バウルが異常
・ドロアウム
ソーマ・テラザは屍人補正の戦闘力-30%のせいで序盤が安定しない
ソーマ・カトラは生産が人間か魔族なのでゾンビソルジャー無双がしづらい
統合とOACだとダミアンの性能、奴隷の購入可不可など性能全然違う
・メカノス
誰だこのUUとUB考えたやつ
現人神制+世界呪文で首都ハンマー+100% 精錬所で最低でも+50% 勤労ならさらに遺産に+50%
3倍生産力とかどういうことだ
・ニライカナイ
CPUが使うと大抵スコアトップになる 特に人が使うと微妙なホロとかどうしようもなくなる
・クアリ
即狩人で奴隷を片っ端から穴に放り込むの楽しいです
東方ユニットだろうがアマテラスだろうが高確率で奴隷にできるのでロールプレイに最適
・パトリアの後継者
人間が使うと拡張に苦労する。CPUが使うと他が1都市のころに4都市とか立ってる
UU、UB、英雄どれにも隙が無く、いろんな戦法が取れる気がする
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