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最近やったゲームとかアニメとか漫画とかの話ばかり Civ4(ffh2),HoN,LoL,Dota2,Emergency4,uplinkとか書きます
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ffh2 OAC ver0.17

善良空気文明ラーナに大規模な更新が入ってえらいことに
大儀式が3つ追加

・拡散する堕落 ハンマー300(哲学で解禁)
 ・飢餓志向を獲得
  衛生-4
  交易からパン-25
  無償の昇進:人食い
 ・亡者の住処が全都市に作成
  文化-10%
  人口からの不衛生なし
 ・魔族と和平
 ・転生するユニットは魔族になる


・火の継承 ハンマー900(狂信で解禁 拡散する堕落が必要 土着の神殿代替UBが6つ必要)
 ・蛮族志向を獲得
  -10%文化
  蛮族と和平
 ・屍人と和平
 ・不死者街が全都市に作成
  -10%文化
  都市の不満無し
  +10%維持費
  -10%軍事ユニット生産
 ・亡者の住処が全都市から撤去される
 ・領内の可燃性のものは全て延焼になる
  火炎抵抗が無いユニットは侵入不可
 ・全ユニットは火炎無効を持つ
 ・転生するユニットは屍人になる

・闇の王女 ハンマー1500(神々の本質で解禁 火の継承が必要 黒曜石の門代替UBが6つ必要)
 ・愚鈍志向を獲得
  ビーカー-25%
 ・深淵を全都市に建設
  -25%維持費
  +2都市の賢者枠
 ・全ユニットは不死身を得る
 ・新規ユニットに無償の初期昇進:不死身
 ・非想非非想天の娘に無償の昇進:不浄の聖痕、恐怖、烙印
  -1戦闘力、+1戦闘力(不浄)、-25%戦闘力、+25%不浄ダメージ抵抗、
  経験値の自動取得率+10%、+20%呪文の基礎威力、秘術使いと法術使いの経験値の自然獲得を促進
  攻撃ユニットを恐怖で追い払う、防御時に攻撃を中断させる可能性
  戦闘力+X%(X=アルマゲドンカウンタの半分)

長い 量多い
文明固有の特徴で、宗教創始、聖都の陥落によって黄金期開始というのがあるので
邪悪宗教を創始した場合にそちらのルートに進められるよう合わせたんでしょうか
動物以外の全蛮族と和平、アルマゲドンカウンタの影響無いのでひどいことになりそうではある

パッとみた感じ、拡散する堕落は即作成でいいと思うんですが
火の継承が微妙ですね 全都市に愉悦の塔置いても、~堕落の効果で衛生とパンががっつり減ってるから
人口増えづらいし、狂信で解禁なら普通に司祭使って揺るぎ無き秩序置いてた方がいいんじゃないでしょうか
どうせユーニルの祭壇狙いで天界の秩序は取ってるでしょうし
闇 の王女は… 宮殿から生命のマナが出るので、倍速建造の不死鳥の血と合わせて二回不死身つけられるという面ではいいですね この儀式には倍速資源無いですが。新規ユニットに不死身ということは都市から出た偉人にも不死身つくのかという一点のみ期待してます 天子は烙印ついても無双するには厳しい(最強魔術師イェノイアや人竜王、そもそもこの時点で楽園の扉が建てられる)ですし、ラーナの UUは性能良いのでできるならそっち出したい。ということで下手したらロマン儀式になりそうです

とりあえず雑感は一度やった後に あっ ちょっ 鹿やめて 死んじゃう 天子死んじゃうから


追記
終末の魔方陣狙いなら火の継承まではだいぶ効果を発揮しそうですね
どの儀式も一方的に嫌がらせになる効果ばかりで
まぁ、そうなると闇の王女がいよいよ劣化不死鳥の血になるんですが

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