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最近やったゲームとかアニメとか漫画とかの話ばかり Civ4(ffh2),HoN,LoL,Dota2,Emergency4,uplinkとか書きます
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ffh2 OAC ver0.17

善良空気文明ラーナに大規模な更新が入ってえらいことに
大儀式が3つ追加
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デスピエル方針追記

あの後、もう一度やってみた。今度は内政寄りにし、愉悦の塔+奇妙な肉屋と神殿による生贄でどれだけビーカーが稼げるかを確認。
まぁ、結論から言うと駄目だったんですが。神殿への生贄は殆ど無いものと考えた方がいいようで。
隣のエチゴが無双して終了


高難易度デスピエルを攻略するため他サイトを参考にしてみる
http://ffh2-tg-pedia.jugem.jp/
魔殿のカブトムシ 
wikiに何本もプレイレポを上げてくださっている人 特にドロアウム多め

これを見ると地獄全書とユーニルの祭壇による無償のテクノロジーが良さそうで。
至高の天空取る意味はあんまりないからヴェールか?屠殺しないんなら弱肉強食の不衛生もあんま関係ないし
次回の配信で写真撮りながらやってみる

現在レポが無い文明

・メカノス
・ニバル
・ティーグル
・ゾス
・バルドルアールヴ
・クアリ
・マサトル
・リネージ
・イース

動画のみあり
・常闇
・ラーナ

ffh2 皇帝デスピエル

170ほどで投了
2文明までなんとかなったが、その間に善良文明連合がぬくりまくってた

 初期で隣り合った文明は残り火とティーグル 他にはルシュイアープ、メカノス、マラキムの善良三兄弟と何か。嫌な予感がするので、テクノロジーは基本の改善と神秘主義だけ取って即エーテルに。予感は的中し、エーテル発見と同時に残り火に宣戦を食らう。街に引きこもった戦士で迎え撃ちながら、奴隷消費で骨遊び(術使い代替)を生産、数が揃ったところで丘上から骸骨をぶつけまくって残り火を滅亡手前まで持っていく。
 ここまでは良かったのだが、この時点でルシュイアープが10都市 さらに嫌な予感がする。また、難易度補正を舐めていたため、征服した都市の維持費で死にそうになる。この時点で法律はおろか筆記すら無いため、研究速度が目に見えて落ちる。
 なんとか魔術まで持っていき、悪霊を召喚できるようになったところで無色のマナを全部死のマナに変え、態度マイナスがつくから他に押し付けていた分も返してもらい、戦闘力7の悪霊でティーグルを蹂躙するも、会話なしにいきなりマラキムの属国化。二国に渡って滅ぼそうかと思うも、敵も敵で範囲魔法から大量に悪霊をぶつける戦法でひたすら遅滞させられる。意志の力まで80ターン、仮にこいつらを滅ぼしても後ろのルシュイアープをどうせ止められないのでここで投了。

改善点としては、維持費対策に法律を必ず取ること、現人神制では3都市以上増やさないこと、なんらかの方法による研究ブーストを使い、秘術の知識から先は首都ビーカー以外の方法で研究をすすめるという3点か。
研究ブーストは何とかして偉人を大量に出すか、あるいはUBの生贄ビーカーを使うか。
また挑戦する

次やるときは写真をとっておこう

近況

ffh2->HoN->ffh2->LoL->ffh2->dota2のロテ
ffh2はまだやってない文明がたくさんあるので皇子あたりで順に消化していきたい
以下やった文明一言づつ
・カラビム
微妙 OACにおけるヴァンパイアの力不足感がひどい
・ルシュイアープ
ナントスエルタの贈り物からの遺産生産ブーストが異常 というかビーリ・バウルが異常
・ドロアウム
ソーマ・テラザは屍人補正の戦闘力-30%のせいで序盤が安定しない
ソーマ・カトラは生産が人間か魔族なのでゾンビソルジャー無双がしづらい
統合とOACだとダミアンの性能、奴隷の購入可不可など性能全然違う
・メカノス
誰だこのUUとUB考えたやつ
現人神制+世界呪文で首都ハンマー+100% 精錬所で最低でも+50% 勤労ならさらに遺産に+50%
3倍生産力とかどういうことだ
・ニライカナイ
CPUが使うと大抵スコアトップになる 特に人が使うと微妙なホロとかどうしようもなくなる
・クアリ
即狩人で奴隷を片っ端から穴に放り込むの楽しいです
東方ユニットだろうがアマテラスだろうが高確率で奴隷にできるのでロールプレイに最適
・パトリアの後継者
人間が使うと拡張に苦労する。CPUが使うと他が1都市のころに4都市とか立ってる
UU、UB、英雄どれにも隙が無く、いろんな戦法が取れる気がする

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